软件名称:三国志9-士兵培养
- 软件大小: 0KB
- 软件类别: 三国志
- 软件语言: 简体中文
- 授权方式: 免费版
- 运行环境: Win9x/NT/2000/XP
- 更新时间: 2008-8-13 17:55:40
- 解压密码: www.cssky.net
- 下载次数:
软件简介:
拔擢系统:
兵士推荐﹕每月上旬举行
指导期间﹕基本上是九回(约三个月)
拔擢条件:
正在指导兵士时﹐新兵士不会出现。
部下武将越少﹐越大机会拔擢新兵士。
拔擢多在以下这些战斗行为后发生
。消灭敌势力
。攻陷敌都市
。捕获敌武将
。发动兵法
介绍武将多是以上战斗行为的大将
兵士的“能力”“相性”“义理”“野望”“性格”又多与介绍武将数值接近
指导方针:
。严格﹕较易提升能力
。坚实﹕能力兵法平衡成长
。亲身﹕较易学会兵法
如果兵士内政素质优秀﹐可“严格”指导提升能力
如果想让兵士活跃战场﹐可“亲身”指导多学兵法
指导武将:
提升兵士能力除了与指导方针有关外﹐指导武将或兵士本身“性格”“义理”“相性”也有很大影响。
指导武将“能力”不一定越高越好﹐大致上“知力”越高﹐又与介绍武将气质(?)接近﹐会有较好成果。
如果兵士其中一项能力特别优异﹐可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导﹐多数会有较好成果。
兵士能力表示如下
。现在﹕高<- 非凡﹐有能﹐平凡﹐未熟 ->低
。素质﹕高<- 杰出﹐拔群﹐有望﹐月并 ->低
指导事件:
指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。
兵士出走事件
。大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合
。曾经出走的兵士﹐也有机会回归(归参)
。通常出走时间较短﹐兵士“义理”越高﹐越大机会回归
兵法习得:
有两个途径可学会兵法
。自动学会 (“亲身”指导方针较易﹐指导武将或兵士“知力”越高越易)
。选择训练方法学会 (“亲身”指导方针较易)
要让兵士学到兵法﹐指导武将懂得兵法越多越有利。但有时兵士也能学到指导武将不懂的兵法﹐指导武将自己也有可能藉机学会新的兵法。
训练方法:
学会单一兵法
简单兵法﹕学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法
困难兵法﹕学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法
学习医术﹕学会“治疗”兵法
深山闭关﹕学会“幻术”或“妖术”兵法
学会两种或以上兵法
锻练武术﹕学会“步兵系”(两种或以上)兵法
锻练弓术﹕学会“弓骑系”(两种或以上)兵法
锻练马术﹕学会“骑兵系”(两种或以上)兵法
学习操船﹕学会“水军系”(两种或以上)兵法
学习敷设﹕学会“造营”“石兵”“罠破”“罠”兵法 (两种或以上)
说精神论﹕学会“教唆”“混乱”“心攻”“骂声”“鼓舞”兵法 (两种或以上)
编撰兵法﹕指导武将及兵士一起挑战未学会的兵法
传授知识﹕指导武将向兵士传授自己已学会的兵法
指导武将自定﹕完全随机学会
学会相同兵法系统所有兵法
集中讲义﹕学会“攻城系”“知识系”“谋略系”“策略系”其中一系所有兵法
参加教练﹕学会“步兵系”“骑兵系”“弓骑系”“弩兵系”其中一系所有兵法
进行特训﹕学会“步兵系”“骑兵系”“弓骑系”“弩兵系”“水军系”其中一系所有兵法
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