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游戏名称:反恐精英:AK/M4单点发与2-3连点的弹道区别
  • 游戏大小: 0KB
  • 游戏类别: 反恐精英
  • 游戏语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费版
  • 运行环境: Win9x/NT/2000/XP
  • 更新时间: 2008-10-9 3:12:41
  • 解压密码: www.cssky.net
  • 下载次数:
反恐精英:AK/M4单点发与2-3连点的弹道区别 简介:
  现在好多人都在争论AK单点好,还是2-3连点好,到底谁好?下面就试一下:

  面对中远距离的墙,(最好放个秒表在手边,因为他们最大的区别就是时间因素的影响),在1秒种内用AK单点6发子弹(强调6发的原因是超过6发,单点的弹道也要散了,另外6发子弹杀一个人不成问题吧?晕!),注意鼠标要稳住;然后同样距离上你用2连点(或3连点)也在同样时间内打6发子弹??过去看看弹痕,你就会发现单点的弹痕要集中的多!不仅如此,在射击期间你还发现单点时准星保持的很好,而连发的准星要大的多! 造成准星不同的原因是:连点时第2发子弹准星的扩散是在第1发子弹已经扩散的基础上再扩散,第3发是在第2发基础上再扩散...;而单点则不同,点完第1发后准星就回缩,点第2发时准型已经收的差不多了....当然你要是点的飞快,准星也会很大....但肯定比连点要小....

  也就是说在单位时间内,单点发比2-3连点发打的准,而且准星保持的好;容易瞄准!

  有人说了,你白话了这些不就是想说单点比连点好吗?不!连点有连点的优点,一般情况下连发射速要比单点快(举例,假如2人同有50HP,同时击中对手,用单点的就要被2连发的坐掉了),当然你说你对着墙抽筋般的单点可以比连发还快,那我不和你争论,实战中允许你抽筋吗?(死了后可以) 况且各种枪都有自己最快的射速.....单点另一个缺点是要频繁点击鼠标,这样造成鼠标移动的几率要大....同时而2-3连发要使弹道集中些也不是不可能,适当的压枪(尤其是连续打到第2组以后,这就需要更高的技巧和感觉),也能使弹痕很集中......

  非要总结一下的话,那就是:单点更容易控制弹着点,尤其是针对中远距离的固定目标。 不知你有没有过这样丢人的经历?(本人有过,还不止一次!),绕到了人后,心中窃喜:“打PP了!”一梭子弹打过去,PP没死,突然转身把你暴了头!(有没有地缝呀?!) 而这时你如果用快速单点,保你心里美!.....这个例子只是说单点好控制...(在Mopclan混战服务器中见过一位单点高手,确实厉害!未经人同意,其ID不便说...)

  M4和AK原理一样,只是更好使些....
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